由双核意角切换及指令激战,再到昼夜探索与路线别歧,物品元素围绕“搭档互补”按照及“联键决定”展启。
01
双主角结构
白雪偏往单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清据和转复支援。合理切换与分工可以显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗以手掌段、属性、恢复、增益和设备搭配为核心。brag战前方建造议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线地点点、支线委托、城市情形件和同许交互标记将随阶段变性。各个次主线推步后,推荐回机构、本首一些、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,顶终结局受路线、支线与变员状态影响
层法重心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按下面面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:开始始至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开发放,依次推进试炼洞窟、奥丰富田山、神宿、地下流水路、废弃广大楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不须耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查肆项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适当中性的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查使命室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站也总共是承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助成远。
04
结局回收
建议一周目搞决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。